挑戰
如何透過音樂、藝術與五感體驗,讓來自不同背景的樂迷、創作者與品牌共同沉浸在「白日夢」的氛圍裡,創造難忘的療癒時光?
策略
以「白日夢」為核心概念,透過 音樂演出、主題講談、五感市集與互動裝置,營造出專屬於都市角落的放鬆場域。結合國內外音樂人、潮流品牌及創作社群,讓音樂不僅是表演,更是人與人之間的連結,打造一場超越音樂的夢幻體驗。
DdDd 是一場以數位科技遁入聽覺、從千禧年前穿越至此刻的耳朵漫遊。
D 是大調,d 是德布西的二分音符, D 是 Re 的音名,d 是 digital, DdDd 是各種聲音的可能。 2024 年,我們追尋著什麼樣的聲音?
從坐在沙發裡聽黑膠,到配備隨身聽遊蕩街頭;從一張實體專輯,到隨選串流、客製歌單;從有線耳機到藍牙耳機,一鍵抗噪,以聲音的通透與隔離,瞬時穿梭在自我的結界。我們能隨時抽離於當下,也可以隨地投入載體解放身體的自由。
隨數位演化,人類透過機器創造出前所未聞的聲音,而此年度叁式再次受託,為技術帶來聲音的改變策畫此次展覽。透過多單元的組合、聲音視覺化的演示、互動遊玩的體驗,並緊貼著聲音的特性,我們命題「DdDd」,旨在希望觀眾們雙耳開機,啟動這場數位時代的耳朵漫遊。—策展論述 ULTRACOMBOS
牆面設計特別運用客製化美耐板沖孔元素,靈感來源於音響設備上的孔洞結構。這些細緻的孔洞營造聲音穿透空間的視覺效果,讓觀眾在每個展間都能感受到聲音的存在與律動。
空間設計與聲音的深度結合
主題展間設計透過開放、封閉式空間尺度,讓觀眾在欣賞展品的同時,豐富視覺與聽覺體驗。
展覽以 7 大主題展間,深入探索從日常場景到未來聲音的各種面向,包括品牌聲音標誌、音樂播放載體的演變、創新樂器設計,以及人工智慧在聲音領域的應用,讓觀眾感受到聲音如何形塑我們的文化與生活。
在展覽的最終體驗中,我們將引導觀眾踏上台階,親自操控包覆整個展場的巨大聲音互動裝置,隨著操作不斷變化展覽的音樂氛圍。同時,現場投影影像也將動態回應觀眾設定的聲音,呈現獨一無二的視覺變化——在這裡,每個人都是創作者,親身感受音樂與影像如何編織記憶、牽引情緒。
躺著看展,聲光新視角
座位區讓觀眾能以完全放鬆的姿態躺下,從新的視角體驗展間的音效與光影設計。將聽覺與視覺感受結合,而懶骨頭柔軟的材質則進一步降低環境的壓迫感,增強空間親和力。
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2024
Shopping Design 2024 Taiwan Design Best 100
年度概念展演活動
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指導單位:數位發展部
主辦單位:數位產業署
執行單位:社團法人臺灣產學策進會
協辦單位:叁式 ULTRACOMBOS
製作人:蔡佳礽
專案管理:劉佳昀
創意總監:曾煒傑、郭曉汝
藝術總監:顏晧真
技術總監:蔡佳礽
視覺設計:江家伶、何庭安、張立薇、黃偉哲、徐曼殊、吳如涵、蕭嘉筠
程式開發設計:楊家豪、陳廷愷、蔡佳礽
空間設計:草原市務所 UMEADOW
展場工務統籌:文弘文化有限公司
硬體總監:王宏煒
進場協力:呂承翰、黃薇如、陳敏甄
現場執行:呂紹儀
執行製作:魏岑安
音樂設計:MUSDM
音響設計及執行:鐵吹製作
燈光設計及執行:來欣有限公司
展場靜態影像紀錄:李易暹
展場動態影像紀錄:伯樂影像
社群行銷:一途創意
展場主編:李姿穎
展場視覺設計:外也企画 OUT OF OFFICE
訪談對象:蛋、鄭各均、PUZZLEMAN
AI 區音樂合作:何兆豐
特別感謝:林經堯、廖海廷、迪拉、張藝、高勤倫、A len、Cheer、蛋、PUZZLEMAN、Maggie
設備贊助:SONY、Digilog、Nobita Labs 、K 音樂 KRAFT MUSIK
顧展人員:吳泳締、巫昱婷、李宛諭、林佳瑜、柯孟汝、胡海晴、徐品涵、郭婕琳、馮馨儀、楊綿霈